Первый Mapping Contest
«For Gamers. By Gamers»
Тот самый слоган Razer, в который я влюбился сразу когда его услышал и он импонирует не только мне, но и многим из нашей команды разработчиков, поэтому с каждым годом мы старались уменьшать нашу вовлечённость в происходящее на сервере позволяя вам — игрокам пробовать себя в чём-то новом, эксприментировать и проявлять себя не только как хорошие механеры и ~~е~~ролеплейщики, но и как ответственный персонал проекта.
И нам нравится развивать эту сторону с вами, с коммьюнити! Благодаря таким игрокам как Iroko Tanaka, Carlos, конечно же легенде афтершоку и многим другим, кто проявил желание изучать что-то новое, мы объявляем о первом эксперименте постепенно приближающем нас к опенсурсу и совместной разработке вместе с игроками.
Первый контест: маппинг / левел дизайн
Отныне карта является открытой и любой желающий игрок может внести любые изменения на ней: исправить ошибки, залать дырки или возвести новую локацию снеся одну из старых. С нашей стороны я постараюсь буквально водить @everyone за ручку и показывать пальчиком в какие кнопочки тыкать, так что не стесняйтесь задавать даже откровенно тупые вопросы, но и не забывайте гуглить, ведь так сэкономите и своё, и наше время.
Мы будем вместе с вами посредством голосований отбирать лучшие работы и именно они появятся на сервере, а их авторы не останутся без наград и так же смогут вступить в нашу команду или работать просто как аутсорсер.
